1. 把下面的6张扑克牌打乱后反扣在桌上,从中任意摸出一张(摸后放回),摸24次。(A的点数为1)

(1)任意摸一张,可能出现的结果有(
(2)摸到点数“(
(3)摸到方块的可能性比摸到红桃的可能性(
(4)如果把上面扑克牌中的方块3换成黑桃2,那么从中任意摸一张,摸到点数“1”和点数“2”的可能性(
(1)任意摸一张,可能出现的结果有(
4
)种。(2)摸到点数“(
3
)”的可能性最小。摸到点数“(1
)”的可能性最大。(3)摸到方块的可能性比摸到红桃的可能性(
大
)。(4)如果把上面扑克牌中的方块3换成黑桃2,那么从中任意摸一张,摸到点数“1”和点数“2”的可能性(
相等
)。答案:(1)4 (2)3 1 (3)大 (4)相等
解析:
【分析】
解决这类可能性问题,第一步要先统计清楚扑克牌的相关信息:先分别数出不同点数、不同花色的牌各有多少张,再根据“数量越多,摸到的可能性越大;数量越少,摸到的可能性越小;数量相等,摸到的可能性相等”的规律逐一解答问题。首先整理6张牌的信息:点数1(A)共3张,点数2共2张,点数3共1张;红桃共2张,方块共4张。
(1)找可能出现的结果,就是统计有多少种不同的牌,枚举即可得到结果。
(2)比较各点数的牌的数量,数量最少的点数摸到的可能性最小,数量最多的点数摸到的可能性最大。
(3)比较方块和红桃的数量,数量多的花色摸到的可能性更大。
(4)先算出换牌后点数1和点数2的数量,再判断可能性的关系。
【解析】
首先统计6张牌的基础信息:
点数方面:A(点数为1)有3张(2张红桃A、1张方块A),点数2有2张(均为方块2),点数3有1张(方块3);
花色方面:红桃共2张,方块共4张。
(1)枚举所有不同的牌:红桃A、方块A、方块2、方块3,共4种,所以任意摸一张,可能出现的结果有4种。
(2)比较各点数的数量:1张<2张<3张,也就是点数3的数量最少,点数1的数量最多,所以摸到点数“3”的可能性最小,摸到点数“1”的可能性最大。
(3)方块有4张,红桃有2张,4>2,方块的数量更多,所以摸到方块的可能性比摸到红桃的可能性大。
(4)把方块3换成黑桃2后,点数1的数量还是3张,点数2的数量变为原来的2张加上新的黑桃2共3张,两者数量相同,所以摸到点数“1”和点数“2”的可能性相等。
【答案】
(1)4 (2)3 1 (3)大 (4)相等
【知识点】
可能性的结果判断,可能性大小比较
【点评】
本题结合生活中常见的扑克牌场景考查可能性相关知识,解题核心是先准确统计不同类别牌的数量,再根据数量和可能性大小的对应关系解题,贴近生活,难度较低。
【难度系数】
0.8
解决这类可能性问题,第一步要先统计清楚扑克牌的相关信息:先分别数出不同点数、不同花色的牌各有多少张,再根据“数量越多,摸到的可能性越大;数量越少,摸到的可能性越小;数量相等,摸到的可能性相等”的规律逐一解答问题。首先整理6张牌的信息:点数1(A)共3张,点数2共2张,点数3共1张;红桃共2张,方块共4张。
(1)找可能出现的结果,就是统计有多少种不同的牌,枚举即可得到结果。
(2)比较各点数的牌的数量,数量最少的点数摸到的可能性最小,数量最多的点数摸到的可能性最大。
(3)比较方块和红桃的数量,数量多的花色摸到的可能性更大。
(4)先算出换牌后点数1和点数2的数量,再判断可能性的关系。
【解析】
首先统计6张牌的基础信息:
点数方面:A(点数为1)有3张(2张红桃A、1张方块A),点数2有2张(均为方块2),点数3有1张(方块3);
花色方面:红桃共2张,方块共4张。
(1)枚举所有不同的牌:红桃A、方块A、方块2、方块3,共4种,所以任意摸一张,可能出现的结果有4种。
(2)比较各点数的数量:1张<2张<3张,也就是点数3的数量最少,点数1的数量最多,所以摸到点数“3”的可能性最小,摸到点数“1”的可能性最大。
(3)方块有4张,红桃有2张,4>2,方块的数量更多,所以摸到方块的可能性比摸到红桃的可能性大。
(4)把方块3换成黑桃2后,点数1的数量还是3张,点数2的数量变为原来的2张加上新的黑桃2共3张,两者数量相同,所以摸到点数“1”和点数“2”的可能性相等。
【答案】
(1)4 (2)3 1 (3)大 (4)相等
【知识点】
可能性的结果判断,可能性大小比较
【点评】
本题结合生活中常见的扑克牌场景考查可能性相关知识,解题核心是先准确统计不同类别牌的数量,再根据数量和可能性大小的对应关系解题,贴近生活,难度较低。
【难度系数】
0.8
2. 新趋势 思维过程 不透明的袋子里放有除颜色外完全相同的7个球。小青把从袋子里摸球的结果制作成下面的条形统计图。(每次摸出1个球,摸后放回)

(1)根据图中的数据,你能推测出什么?
(2)根据推测结果做摸球游戏,看看结果会怎样。
(1)根据图中的数据,你能推测出什么?
(2)根据推测结果做摸球游戏,看看结果会怎样。
答案:(1) 黑球和黄球可能各有3个,白球可能有1个
(2) 略
(2) 略
解析:
【分析】
解决这道题首先要明确摸后放回的摸球试验规律:某种球的数量越多,摸到的可能性越大,相同试验次数下,摸到该种球的次数通常越多。第一步先从条形统计图中读取三种球被摸到的次数:白球2次,黑球8次,黄球7次;第二步对比次数:黑球和黄球的摸到次数非常接近,说明二者数量可能相近,白球摸到的次数远少于另外两种,说明白球数量更少;第三步结合总球数是7个的已知条件,就能合理推测出三种球的数量。第二问根据推测的数量,结合可能性大小的规律,就能判断摸球游戏的大致结果。
【解析】
(1)首先读取条形统计图数据:摸出白球2次,黑球8次,黄球7次。因为摸球后放回,摸到次数越多,对应球的数量可能越多:黑球和黄球的摸出次数接近,说明二者数量可能差不多;白球摸出次数远少于黑球、黄球,说明白球数量更少。已知袋子里共7个球,3+3+1=7,符合次数反映的数量特点,因此可以得到对应的推测结论。
(2)实际进行摸球游戏时,因为黑球、黄球数量更多且相近,白球数量少,所以多次摸球后,摸到黑球和黄球的次数会比较接近,且都明显多于摸到白球的次数,和之前的统计结果大致相符。
【答案】
(1) 黑球和黄球可能各有3个,白球可能有1个
(2) 略
【知识点】
1. 可能性大小
2. 条形统计图解读
【点评】
本题结合摸球实验和条形统计图,考查了可能性大小与物体数量的关系,引导学生学会根据统计结果进行合理推测,贴近生活实际,能有效锻炼学生的数据分析和推理能力。
【难度系数】
0.8
解决这道题首先要明确摸后放回的摸球试验规律:某种球的数量越多,摸到的可能性越大,相同试验次数下,摸到该种球的次数通常越多。第一步先从条形统计图中读取三种球被摸到的次数:白球2次,黑球8次,黄球7次;第二步对比次数:黑球和黄球的摸到次数非常接近,说明二者数量可能相近,白球摸到的次数远少于另外两种,说明白球数量更少;第三步结合总球数是7个的已知条件,就能合理推测出三种球的数量。第二问根据推测的数量,结合可能性大小的规律,就能判断摸球游戏的大致结果。
【解析】
(1)首先读取条形统计图数据:摸出白球2次,黑球8次,黄球7次。因为摸球后放回,摸到次数越多,对应球的数量可能越多:黑球和黄球的摸出次数接近,说明二者数量可能差不多;白球摸出次数远少于黑球、黄球,说明白球数量更少。已知袋子里共7个球,3+3+1=7,符合次数反映的数量特点,因此可以得到对应的推测结论。
(2)实际进行摸球游戏时,因为黑球、黄球数量更多且相近,白球数量少,所以多次摸球后,摸到黑球和黄球的次数会比较接近,且都明显多于摸到白球的次数,和之前的统计结果大致相符。
【答案】
(1) 黑球和黄球可能各有3个,白球可能有1个
(2) 略
【知识点】
1. 可能性大小
2. 条形统计图解读
【点评】
本题结合摸球实验和条形统计图,考查了可能性大小与物体数量的关系,引导学生学会根据统计结果进行合理推测,贴近生活实际,能有效锻炼学生的数据分析和推理能力。
【难度系数】
0.8
3. 联欢会上同学们要抽签表演节目,请你根据要求在下面的8张卡片上写出表演内容。
(1)不可能抽到除跳舞、唱歌、讲故事外的内容。
(2)抽到唱歌的可能性最大。
(3)抽到讲故事的可能性最小。

(1)不可能抽到除跳舞、唱歌、讲故事外的内容。
(2)抽到唱歌的可能性最大。
(3)抽到讲故事的可能性最小。
答案:答案不唯一,如讲故事 跳舞 跳舞 唱歌 唱歌 唱歌 唱歌 唱歌
解析:
【分析】
解题时先逐一对应题干要求梳理思路:首先,要求不可能抽到其他内容,说明8张卡片只能出现跳舞、唱歌、讲故事三类内容,不能有别的内容;其次,可能性的大小和对应卡片的数量直接相关,数量越多抽到的可能性越大,所以唱歌的卡片数量要最多;最后,抽到讲故事的可能性最小,说明讲故事的卡片数量要最少。只要满足“唱歌的数量>跳舞的数量>讲故事的数量”,且三类卡片总数为8张即可,答案不唯一。
【解析】
第一步:确定内容范围:8张卡片只能填写跳舞、唱歌、讲故事三类内容,排除其他内容。
第二步:明确数量关系:根据可能性和数量的对应规律,要满足唱歌抽到的可能性最大,唱歌的卡片数最多;讲故事抽到的可能性最小,讲故事的卡片数最少,即数量关系为:唱歌的张数>跳舞的张数>讲故事的张数。
第三步:分配卡片数量,总共有8张卡片,例如可以分配讲故事1张,跳舞2张,唱歌5张,刚好满足数量关系和总数量要求,对应填写即可,分配方式不唯一。
【答案】
答案不唯一,如讲故事 跳舞 跳舞 唱歌 唱歌 唱歌 唱歌 唱歌
【知识点】
可能性与数量的关系,确定事件判断
【点评】
本题考查对可能性大小和数量对应关系的理解,解题时只要抓住“数量越多可能性越大”的规律,合理分配三类内容的数量即可,答案具有开放性。
【难度系数】
0.8
解题时先逐一对应题干要求梳理思路:首先,要求不可能抽到其他内容,说明8张卡片只能出现跳舞、唱歌、讲故事三类内容,不能有别的内容;其次,可能性的大小和对应卡片的数量直接相关,数量越多抽到的可能性越大,所以唱歌的卡片数量要最多;最后,抽到讲故事的可能性最小,说明讲故事的卡片数量要最少。只要满足“唱歌的数量>跳舞的数量>讲故事的数量”,且三类卡片总数为8张即可,答案不唯一。
【解析】
第一步:确定内容范围:8张卡片只能填写跳舞、唱歌、讲故事三类内容,排除其他内容。
第二步:明确数量关系:根据可能性和数量的对应规律,要满足唱歌抽到的可能性最大,唱歌的卡片数最多;讲故事抽到的可能性最小,讲故事的卡片数最少,即数量关系为:唱歌的张数>跳舞的张数>讲故事的张数。
第三步:分配卡片数量,总共有8张卡片,例如可以分配讲故事1张,跳舞2张,唱歌5张,刚好满足数量关系和总数量要求,对应填写即可,分配方式不唯一。
【答案】
答案不唯一,如讲故事 跳舞 跳舞 唱歌 唱歌 唱歌 唱歌 唱歌
【知识点】
可能性与数量的关系,确定事件判断
【点评】
本题考查对可能性大小和数量对应关系的理解,解题时只要抓住“数量越多可能性越大”的规律,合理分配三类内容的数量即可,答案具有开放性。
【难度系数】
0.8
4. 新情境 五育并举 学校组织趣味体育运动会,在“掷准”项目中,靶纸共有三圈,投中内圈得10环,投中中圈得8环,投中外圈得6环。小育连投两次,两次都投中,共有多少种投中情况?可能得多少环?

单位:环
单位:环
答案:共有6种投中情况
可能得20环、16环、12环、18环、14环
可能得20环、16环、12环、18环、14环
解析:
【分析】
解决这道题我们可以分两步思考:第一步先找所有投中情况,采用分类枚举的方法,先考虑两次投中环数相同的情况,再考虑两次环数不同的情况,列举时注意有序思考,避免重复和遗漏;第二步计算每种投中情况的总环数,去掉重复的得分,就是所有可能的环数。
【解析】
首先列举所有投中情况:
1. 两次投中环数相同的情况:
① 两次都投中10环;② 两次都投中8环;③ 两次都投中6环,共3种情况。
2. 两次投中环数不同的情况:
① 一次10环、一次8环;② 一次10环、一次6环;③ 一次8环、一次6环,共3种情况。
总投中情况:$3+3=6$(种)
接下来计算每种情况的得分:
两次10环:$10+10=20$(环)
两次8环:$8+8=16$(环)
两次6环:$6+6=12$(环)
一次10环一次8环:$10+8=18$(环)
一次10环一次6环:$10+6=16$(环)
一次8环一次6环:$8+6=14$(环)
去掉重复的16环后,可得所有可能的得分。
【答案】
共有6种投中情况,可能得20环、16环、12环、18环、14环。
【知识点】
分类枚举,搭配问题,整数加法
【点评】
这道题结合体育活动的真实情境,考查有序思考的能力,解题时要按照固定顺序分类列举,既不能重复也不能遗漏,计算得分时要注意去除重复的结果。
【难度系数】
0.7
解决这道题我们可以分两步思考:第一步先找所有投中情况,采用分类枚举的方法,先考虑两次投中环数相同的情况,再考虑两次环数不同的情况,列举时注意有序思考,避免重复和遗漏;第二步计算每种投中情况的总环数,去掉重复的得分,就是所有可能的环数。
【解析】
首先列举所有投中情况:
1. 两次投中环数相同的情况:
① 两次都投中10环;② 两次都投中8环;③ 两次都投中6环,共3种情况。
2. 两次投中环数不同的情况:
① 一次10环、一次8环;② 一次10环、一次6环;③ 一次8环、一次6环,共3种情况。
总投中情况:$3+3=6$(种)
接下来计算每种情况的得分:
两次10环:$10+10=20$(环)
两次8环:$8+8=16$(环)
两次6环:$6+6=12$(环)
一次10环一次8环:$10+8=18$(环)
一次10环一次6环:$10+6=16$(环)
一次8环一次6环:$8+6=14$(环)
去掉重复的16环后,可得所有可能的得分。
【答案】
共有6种投中情况,可能得20环、16环、12环、18环、14环。
【知识点】
分类枚举,搭配问题,整数加法
【点评】
这道题结合体育活动的真实情境,考查有序思考的能力,解题时要按照固定顺序分类列举,既不能重复也不能遗漏,计算得分时要注意去除重复的结果。
【难度系数】
0.7
5. 新素养 推理意识 笔袋里有3支红笔和3支蓝笔,笔除颜色外完全相同。小明和小兰玩摸笔游戏,谁赢的可能性大?

答案:小兰赢的可能性大 解析:每支笔被摸到的可能性是相同的,可以给每支笔标号:红1,红2,红3,蓝1,蓝2,蓝3。摸出同色的笔有6种可能:红1和红2,红1和红3,红2和红3,蓝1和蓝2,蓝1和蓝3,蓝2和蓝3。摸出不同色的笔有9种可能:红1和蓝1,红1和蓝2,红1和蓝3,红2和蓝1,红2和蓝2,红2和蓝3,红3和蓝1,红3和蓝2,红3和蓝3。9>6,所以小兰赢的可能性大。
解析:
【分析】
要判断谁赢的可能性大,需要先分别统计出小明赢(摸出同色笔)和小兰赢(摸出不同色笔)分别有多少种可能的情况,哪种情况的数量更多,对应的人赢的可能性就更大。为了避免计数时重复或遗漏,可以先给每支笔标号,再有序枚举所有情况,最后比较两类情况的数量即可。
【解析】
因为每支笔被摸到的可能性相同,我们先给6支笔标号:红1、红2、红3、蓝1、蓝2、蓝3。
1. 计算小明赢(同色)的情况数:
摸出2支红笔的情况有:红1和红2、红1和红3、红2和红3,共3种;
摸出2支蓝笔的情况有:蓝1和蓝2、蓝1和蓝3、蓝2和蓝3,共3种;
所以小明赢的总情况数是3+3=6种。
2. 计算小兰赢(不同色)的情况数:
每支红笔都可以搭配3支不同的蓝笔,3支红笔一共有3×3=9种搭配:红1和蓝1、红1和蓝2、红1和蓝3、红2和蓝1、红2和蓝2、红2和蓝3、红3和蓝1、红3和蓝2、红3和蓝3,共9种。
3. 比较情况数:9>6,说明小兰赢的情况更多,所以小兰赢的可能性大。
【答案】
小兰赢的可能性大
【知识点】
可能性大小判断、有序计数
【点评】
本题结合游戏场景考查可能性大小的判断,解题核心是有序统计两类事件的发生情况数,能有效锻炼学生的有序思考能力,同时让学生体会到概率知识在生活场景中的应用。
【难度系数】
0.7
要判断谁赢的可能性大,需要先分别统计出小明赢(摸出同色笔)和小兰赢(摸出不同色笔)分别有多少种可能的情况,哪种情况的数量更多,对应的人赢的可能性就更大。为了避免计数时重复或遗漏,可以先给每支笔标号,再有序枚举所有情况,最后比较两类情况的数量即可。
【解析】
因为每支笔被摸到的可能性相同,我们先给6支笔标号:红1、红2、红3、蓝1、蓝2、蓝3。
1. 计算小明赢(同色)的情况数:
摸出2支红笔的情况有:红1和红2、红1和红3、红2和红3,共3种;
摸出2支蓝笔的情况有:蓝1和蓝2、蓝1和蓝3、蓝2和蓝3,共3种;
所以小明赢的总情况数是3+3=6种。
2. 计算小兰赢(不同色)的情况数:
每支红笔都可以搭配3支不同的蓝笔,3支红笔一共有3×3=9种搭配:红1和蓝1、红1和蓝2、红1和蓝3、红2和蓝1、红2和蓝2、红2和蓝3、红3和蓝1、红3和蓝2、红3和蓝3,共9种。
3. 比较情况数:9>6,说明小兰赢的情况更多,所以小兰赢的可能性大。
【答案】
小兰赢的可能性大
【知识点】
可能性大小判断、有序计数
【点评】
本题结合游戏场景考查可能性大小的判断,解题核心是有序统计两类事件的发生情况数,能有效锻炼学生的有序思考能力,同时让学生体会到概率知识在生活场景中的应用。
【难度系数】
0.7