典例(2026·江苏扬州期末)如图甲,VR眼镜是一种可以虚拟现实的头戴式显示设备,利用计算机生成模拟系统,用户通过看眼镜内的电子屏幕,结合封闭性的音效,使用户产生一种身在虚拟环境中的感觉.

(1)VR眼镜内的电子屏经过晶状体在视网膜上成
(2)因为电子屏距离眼睛很近,为了让用户可以看清图像,需在眼睛和电子屏之间配置一块透镜.为了弄清VR眼镜内置透镜的作用,小聪同学做了以下实验:
① 用“F”形LED灯模拟VR眼镜的电子屏,用透镜模拟晶状体,用光屏模拟视网膜(如图乙).在实验前,需要调节LED灯中心、光屏中心位于凸透镜的
② 经过实验小聪发现,若保持光屏和凸透镜位置不变,LED灯向右移动时,要重新在光屏上得到清晰的像,需换用焦距更小的凸透镜,这说明:物体靠近眼睛时,为看清物体,晶状体要变
③ 如果物体离眼睛太近,就会超出晶状体的调节范围,使人眼无法看清.小聪发现,只要在原有凸透镜和“F”形LED灯之间放一块合适的透镜,便可在光屏上重新出现清晰的像(如图丙),从而推断出VR眼镜内置的是
【答案】(1)
(1)VR眼镜内的电子屏经过晶状体在视网膜上成
倒立
(选填“正立”或“倒立”)的实
(选填“虚”或“实”)像.(2)因为电子屏距离眼睛很近,为了让用户可以看清图像,需在眼睛和电子屏之间配置一块透镜.为了弄清VR眼镜内置透镜的作用,小聪同学做了以下实验:
① 用“F”形LED灯模拟VR眼镜的电子屏,用透镜模拟晶状体,用光屏模拟视网膜(如图乙).在实验前,需要调节LED灯中心、光屏中心位于凸透镜的
主光轴
上;② 经过实验小聪发现,若保持光屏和凸透镜位置不变,LED灯向右移动时,要重新在光屏上得到清晰的像,需换用焦距更小的凸透镜,这说明:物体靠近眼睛时,为看清物体,晶状体要变
厚
(选填“厚”或“薄”),以增强
(选填“增强”或“减弱”)它的折光能力;③ 如果物体离眼睛太近,就会超出晶状体的调节范围,使人眼无法看清.小聪发现,只要在原有凸透镜和“F”形LED灯之间放一块合适的透镜,便可在光屏上重新出现清晰的像(如图丙),从而推断出VR眼镜内置的是
凸
透镜.【答案】(1)
倒立
实
(2)① 主光轴
② 厚
增强
③ 凸
答案:(1) 倒立 实
(2) ① 主光轴 ② 厚 增强 ③ 凸
(2) ① 主光轴 ② 厚 增强 ③ 凸