【分析】
首先观察转盘被平均分成8份,指针停在某区域的可能性大小由该区域占的份数决定:份数越多,可能性越大;游戏公平的条件是双方赢的可能性相等,对应区域份数需相同。因此要让奇思赢的可能性大,需黑色区域(奇思赢)的份数多于红色区域(妙想赢);要游戏公平,黑色和红色区域的份数需相等。
【解析】
转盘被平均分为8份,每份大小相同,指针停在各区域的可能性与该区域的份数成正比:
1. 要使奇思赢的可能性大:需黑色区域份数>红色区域份数,总份数为8,因此黑色区域可涂5~7份,对应红色区域涂3~1份(答案不唯一),例如将6份涂成黑色,2份涂成红色;
2. 要使游戏公平:需黑色区域份数=红色区域份数,总份数为8,因此黑色和红色区域各涂4份即可。
【答案】
答案不唯一,示例:要使奇思赢的可能性大,将转盘的6份涂成黑色,2份涂成红色;要使游戏公平,将转盘的4份涂成黑色,4份涂成红色。(涂一涂略)
【知识点】
可能性大小、游戏公平性
【点评】
本题结合转盘游戏考查可能性的实际应用,核心是理解区域份数与可能性的关系,以及公平游戏的判断标准,属于基础概率知识的应用,难度适中。
【难度系数】
0.5